赞 | 11 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 50 |
经验 | 7925 |
最后登录 | 2023-8-30 |
在线时间 | 398 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 2
- 星屑
- 3024
- 在线时间
- 398 小时
- 注册时间
- 2016-8-16
- 帖子
- 123
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 卫宫白 于 2017-10-12 20:10 编辑
如题,我在编写灵梦的天霸风神脚地时候,想要实现攻击动画放出后敌人被击飞的效果,我按照以下思路编写
"神技[天霸风神脚]" => ["特技启动","残像ON","敌前跳斩","伤害动画","敌人原地跳跃","一歩后大跳跃","残像OFF","坐标重置"],(注:"敌人原地跳跃"是在# 目标行动名(目标系)下的)
结果实验后发现这个跳跃并不是敌人被击飞,而是自己在使用完技能后在敌人面前跳……然后我自己找了下整个横版基础,发现并没有设定敌人动作的区域。我想请问下各位大佬如何解决。 |
|