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[有事请教] 如何实现随机对话?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-7-15 17:15:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-15 17:24:00 | 只看该作者
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谢谢你啊种蒜好了  发表于 2018-7-15 20:08

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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-7-15 18:24:53 | 只看该作者
为什么看不懂呢,是中文啊

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...w lz我脑子 不好使  发表于 2018-7-15 20:07
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-7-15 20:26:56 | 只看该作者
製作隨機對話,等同製作隨機寶箱一樣方法.

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以前没接触过这类 所以  发表于 2018-7-15 20:33
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Lv5.捕梦者

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2018-7-16 17:14:59 | 只看该作者
不懂你要表达什么,现在这样有什么问题吗?应该能出现你要效果了,应该是 大于或者等于 某个数字时,否则刚好=5时,会没反应

每段出现的比例: 按照数字大小范围来调吧 1—30 数字里面, 随机数字大于5时出现的比例应该最高  

这些我也一直不懂,数学没学好,多测试就好了

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现在好了,不过遇见新的问题了。  发表于 2018-7-16 17:37
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-7-17 01:21:08 | 只看该作者
判断有误啊! 大于5 时后面的数都大于5        要判定大于5 又要 小于10的时候
大于10   小于15

简单的方法就是1~20随机数   
随机=1
剑是不会迟的
否则
XXX
结束分歧

随机=10
刀斩肉身
否则
XXX
结束分歧

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对 就是这样 可是 脑子就是转不过弯  发表于 2018-7-17 11:53
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-7-17 14:00:05 | 只看该作者
本帖最后由 yang1zhi 于 2018-7-17 14:03 编辑

把大于号改成小于号。
把19改成21

还有。判断的时候要把【条件分歧】里面的【创建条件不满足时的分支】给勾起来
下面的都放到上面的【不满足时的分支】里面

最后一条小于19还是小于21,其实可以不用写的。因为不是上面那些情况,剩下的情况就是【不满足时的分支】了

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