设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3203|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问一个Game_Enemy中的问题

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4169
在线时间
258 小时
注册时间
2013-10-13
帖子
815
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-5-3 15:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问一个Game_Enemy中的问题
    for action in self.actions
      # 确认回合条件
      n = $game_temp.battle_turn
      a = action.condition_turn_a
      b = action.condition_turn_b
      if (b == 0 and n != a) or
         (b > 0 and (n < 1 or n < a or n % b != a % b))
        next
      end
   end
上面的这个程序怎么理解?第一个回合$game_temp.battle_turn的值是1,那么这样符合b > 0 and n % b != a % b,那么敌人的行为可以删除了,这不符合.

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7981
在线时间
1183 小时
注册时间
2007-7-29
帖子
2055
2
发表于 2021-5-3 23:14:33 | 只看该作者
本帖最后由 enghao_lim 于 2021-5-3 23:16 编辑

其实就是简单的数学原理,带入真实数字后会很好理解。
  1. n 为当前回合
  2. a 为事件首次启动回合
  3. b 为事件重复回合
  4. 所以b > 0 and n % b != a % b 没有不符合,主要是考虑了首次启动的回合条件。
  5. 举例:a => 1, b => 2
  6. 回合1: 1 % 2 != 1 % 2 #=> false 所以事件首次执行无问题
  7. 回合2: 2 % 2 != 1 % 2 #=> true 所以第二回合事件跳过
  8. 回合3: 3 % 2 != 1 %2 #=> false 事件在第三回合重复执行
复制代码

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 23:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表