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[有事请教] 怎么做到队友战斗不能某一个角色伤害增加

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发表于 2023-2-4 08:06:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是增加的不是属性而是打出去的伤害,需要某一个插件吗该怎么写

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发表于 2023-2-4 13:07:16 | 只看该作者
伤害公式
a.atk * 4 - b.def * 2 + $gameActors.actor(2).isDead()? 500:0
角色2死亡时,伤害增加500 否则增加0
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 楼主| 发表于 2023-2-5 13:08:10 | 只看该作者
HM495 发表于 2023-2-4 13:07
伤害公式
a.atk * 4 - b.def * 2 + $gameActors.actor(2).isDead()? 500:0
角色2死亡时,伤害增加500 否则 ...

可以做到固定给某一个角色吗,这个用到普通攻击上是不是所有人都会触发了,还有这个2是ID还是战斗时候站位2的角色
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发表于 2023-2-5 14:27:45 | 只看该作者
nxnxdjd 发表于 2023-2-5 13:08
可以做到固定给某一个角色吗,这个用到普通攻击上是不是所有人都会触发了,还有这个2是ID还是战斗时候站 ...

要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊……
2是角色ID
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 楼主| 发表于 2023-2-5 15:41:34 | 只看该作者
HM495 发表于 2023-2-5 14:27
要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊……
2是角色ID

增加伤害的百分比该怎么写呢

点评

加法改成乘法呀…  发表于 2023-2-5 15:58
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 楼主| 发表于 2023-2-5 15:46:13 | 只看该作者
HM495 发表于 2023-2-5 14:27
要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊……
2是角色ID

还有就是普通攻击平A在哪里可以给单独一个角色做
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 楼主| 发表于 2023-2-5 16:42:01 | 只看该作者
HM495 发表于 2023-2-5 14:27
要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊……
2是角色ID

那平A的普通攻击怎么为一个角色单独写公式呢
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