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[有事请教] RPGMZ人物默认跟随间距怎么调整?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-5-16 11:26:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有谁知道,RPGMZ得人物跟随间距再哪个脚本里调整,人物挨再一起太拥挤了?

QQ图片20240516112529.jpg (104.03 KB, 下载次数: 34)

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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-5-16 16:34:58 | 只看该作者
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  1. Game_Followers.prototype.setup = function() {
  2.     this._data = [];
  3.     for (let i = 1; i < $gameParty.maxBattleMembers() * 2; i++) {
  4.         this._data.push(new Game_Follower(i));
  5.     }
  6. }
  7. Game_Follower.prototype.actor = function() {
  8.     return this._memberIndex % 2 == 0 && $gameParty.battleMembers()[this._memberIndex / 2];
  9. }

另存为插件并启用即可,原理是「将跟随者总容量扩大一倍,但只使用偶数位置」,如果间距还不够大,可以把代码中的三个 2 改为同一个更大的整数。

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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-5-16 19:23:17 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2024-5-16 16:34
Game_Followers.prototype.setup = function() {
    this._data = [];
    for (let i = 1; i < $gamePart ...

佬,还得是秋总
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2024-5-18 10:12:17 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2024-5-16 16:34
Game_Followers.prototype.setup = function() {
    this._data = [];
    for (let i = 1; i < $gamePart ...

感谢大佬解答,我试试谢谢
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Lv1.梦旅人

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发表于 2024-11-4 20:37:27 | 只看该作者
哇,太实用了~
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