设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 74|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于手电筒电量的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
19
在线时间
3 小时
注册时间
2025-7-15
帖子
3
跳转到指定楼层
1
发表于 昨天 14:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 ZhaiN1ne 于 2025-7-16 14:56 编辑

如题,刚上手mv想试着做一个恐怖游戏,就先试了一下手电筒,想让游戏拟真一点就想着加一个电池系统,手电筒用的是Community_Lighting插件,手电筒实现了,但是电量不知道怎么实现扣除。 这个是关于电量的 这个是关于手电筒的

Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
40
星屑
35577
在线时间
6814 小时
注册时间
2012-5-26
帖子
3276

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

2
发表于 昨天 16:03 | 只看该作者
并行的公共事件会不断循环执行,那你第一行不就是每次都把电量的变量重新赋值为10了,这样永远都掉不到0的,你在别的地方给这个电量初值赋值了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
19
在线时间
3 小时
注册时间
2025-7-15
帖子
3
3
 楼主| 发表于 昨天 16:15 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2025-7-16 16:03
并行的公共事件会不断循环执行,那你第一行不就是每次都把电量的变量重新赋值为10了,这样永远都掉不到0的 ...

谢谢大佬回复,试着按照大佬的方法做了一下,把电量的初值在地图内设事件赋值了,并且把刚才那里有问题的变量操作改了一下,但是手电筒在时间到了之后依旧不会熄灭,因为刚开始用rm所以不强求做这些,如果用插件实现不了的话我就试着用纯事件做手电筒吧。

点评

因为你写的每次减50,但电量初始是10,10-50会变成 -40,不等于0,当然永远关闭不了了,你要改成 小于0,或者每次-1  发表于 昨天 18:06
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
19
在线时间
3 小时
注册时间
2025-7-15
帖子
3
4
 楼主| 发表于 昨天 19:48 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2025-7-16 16:03
并行的公共事件会不断循环执行,那你第一行不就是每次都把电量的变量重新赋值为10了,这样永远都掉不到0的 ...

感谢大佬再次回复,刚才提到的有改动的问题就是您说的减50那个地方,即使改成正常的样子,时间到了手电筒也依旧不会熄灭,可能是插件和事件的搭配写的不是很好,因为我也是刚开始用没多久,所以打算暂且先把电量这个想法搁置了,以后再找机会学一下。另外也感谢大佬的热情帮忙
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-17 20:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表