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本帖最后由 无头_nohead 于 2026-10-21 11:31 编辑
成功打通关了,一开始以为是要控制数值的养成游戏+平行宇宙设定的科幻故事结合体,结果实际上游戏里提供了相当多恢复心情值的途径所以根本不用担心学习过劳死,第一次打就老老实实打出来了超级大脑的隐藏结局,我真是个好好学习的乖孩子(要是现实里的学习也能和游戏里一样点一下就能学几个小时该多好啊啊啊 )最后也非常贴心地加入了结局自选功能,非常照顾收集党。
这次换的新风格还是相当欢乐的,虽然故事感觉讲了很多又什么都没讲,但是倘若我要说这是无厘头搞笑日常片,阁下又该如何应对呢?(以及战斗界面的狗狗女主太可爱了吧)不过虽然我很喜欢meta手法,在游戏里用的太多还是会让玩家感觉有点出戏desu
一点点小bug最后一天的每个时间点去天台,都可以反复触发结局分支器的事件,虽然影响也不是特别大。
以及不是说z/x一起按有bug吗,我按那么多下怎么无事发生(不作死不舒服斯基)
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