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Lv2.观梦者 邪恶米饼殿
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额...是这样的,前几天看了站上的五毒脚本,觉得很好玩,就改改拿来用了,后来又想到创新一下,于是设定状态如下:
金,木,水,火,土 五种毒的状态
为它们加上五行生克
例:某敌人中了火毒,再次中了水毒,这样就会把火毒清楚(这好办,数据库里加个减号)
再例:某敌人中了火毒,再次中了木毒,此时是相生效果,两种状态伤害都要翻倍,到了这里就不知道怎么设定了,如果有谁想到的能不能给我说说呢`谢谢了
注:事件换同名状态的不要!我试过了,FPS降低也就算了,最主要的是回合不好控制`我需要的是在某一回合附加相生状态而不影响持续回合数! |
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