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Lv3.寻梦者 酱油的
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1.脚本,放在Window_Gold的下面
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# ■ Window_Gold
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示金钱的窗口。
#==============================================================================
class Window_Gold < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 160, 64)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
cx = contents.text_size($data_system.words.gold).width
self.contents.font.color = normal_color
if $game_variables[1] == 0
text_n = $data_system.words.gold
else
text_n = "銀"
end
self.contents.draw_text(4, 0, 120-cx-2, 32,$game_party.gold.to_s , 2)
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(124-cx, 0, cx, 32,text_n , 2)
end
end
2.事件
合并使用,不懂的没有办法了 |
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