| 赞 | 0 |
| VIP | 186 |
| 好人卡 | 0 |
| 积分 | 1 |
| 经验 | 5829 |
| 最后登录 | 2012-12-21 |
| 在线时间 | 83 小时 |
Lv1.梦旅人 龙皇
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 83 小时
- 注册时间
- 2007-8-8
- 帖子
- 2956
|
如果你是用"缺牙de兔子"发的ZTBS中文版(再发)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70311
请看这里:
1、★战斗音乐开启
when 1 # 地图ID 1
return {回合=>调用公共事件ID,"アクター"=>调用公共事件ID(调用我方BGM),"エネミー"=>调用公共事件ID(调用敌方BGM)}
2、★设置战斗地图
when 战棋地图ID
勝利 = [移动处地图ID, X座標, Y座標, false, 公共事件ID]
3、参考地形标志:RMXP分区域遇敌 + 行走脚步声制作:
http://rpg.blue/web/htm/news209.htm
零散录像教学中会看到战斗处理的事件设置,
把战斗处理的事件设置--(改成)-->移动战斗地图 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|