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# ● 定数
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UP = 48 # 上方向の余裕(0 < UP < 63)
DOWN = 16 # 下方向の余裕(0 < DOWN <63)
SIDE = 32 # 左右方向の余裕(0 < SIDE <63)
SLANT = false # 移動ルートの斜め移動時、速度修正
JUMPMAX = 100 改这里是跳跃距离
JUMPADD = 10
我想文怎样才能使得普通地图用重力脚本不影响角色朝向
有个思路是当地图编号符合xxxx时候重力脚本可以使用,其它情况是fals
就是不知怎么描述
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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