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楼主: xiarongshan
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VX怎样移动到名称为变量9的地图去

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发表于 2008-2-23 23:23:20 | 只看该作者
- -
你自己在题目那里说清楚撒
我给你移动回去了
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-2-23 23:43:40 | 只看该作者
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发表于 2008-2-23 23:48:16 | 只看该作者
我还是来说一句吧.....

同名地图如何处理?
既然每张地图都有一个独有的地图ID,为何不依靠地图ID进行判断而非要诡异的使用地图名字呢?
处理思路上的方向就有大的偏差...
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2008-2-24 00:57:12 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2008-2-23 15:48:16的发言:

我还是来说一句吧.....

同名地图如何处理?
既然每张地图都有一个独有的地图ID,为何不依靠地图ID进行判断而非要诡异的使用地图名字呢?
处理思路上的方向就有大的偏差...


而且....不是事件里有用变量指定吗?既然能用最简单的方法解决,就不要去找更复杂的- -
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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 楼主| 发表于 2008-2-24 03:07:12 | 只看该作者
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发表于 2008-2-24 04:27:40 | 只看该作者
以下引用xiarongshan于2008-2-23 19:07:12的发言:

不过我的游戏必须使用这样的因为我的游戏是按顺序来的,其中脚本有特殊设计,我如果用ID要修改很多地方相当麻烦。

那就没啥办法了....{/pz}
要不重写代码好了,目前你这个使用地图名作为标记的方法很不可取
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-2-24 05:26:49 | 只看该作者
本身地图ID就是唯一呢~事件层一中的场所移动中也有以变量为传送编号…
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