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我的战斗系统怎么了呜呜呜

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梦石
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发表于 2008-3-15 19:40:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-3-15 19:42:33 | 只看该作者
你那错误提示是什么,先前用的法术是单体还是全体?
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-3-15 19:43:11 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-3-15 19:44:02 | 只看该作者
出錯信息是?
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发表于 2008-3-15 19:51:33 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-3-15 19:58:35 | 只看该作者
感覺上是這裏出錯(不確定)
Scene_Battle 3
      # 获取特技选择窗口现在选择的特技的数据
      @skill = @skill_window.skill
      # 无法使用的情况下
      if @skill == nil or not @active_battler.skill_can_use?(@skill.id)
        # 演奏冻结 SE
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
        return
      end
      # 演奏确定 SE
      $game_system.se_play($data_system.decision_se)
      # 设置行动
      @active_battler.current_action.skill_id = @skill.id
就出錯的信息看來,大概是@skill.id超過了$data_skills.size了。所以導致讀取到了空白的元素
版主对此帖的认可:『认可』,积分『+350』。
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-3-15 19:59:24 | 只看该作者
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