赞 | 27 |
VIP | 400 |
好人卡 | 13 |
积分 | 17 |
经验 | 69730 |
最后登录 | 2023-6-12 |
在线时间 | 3038 小时 |
Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 精灵族の天使
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1697
- 在线时间
- 3038 小时
- 注册时间
- 2007-3-16
- 帖子
- 33731
|
开关和变量控制你的游戏进程,作为事件之间的链条是非常重要的。
例如,一个利用开关打开的门
如果这里设上一个开关,同时设上这个开关被打开的时候开启门的开关。
那边设计上,如果门的开关打开,那么门开并可以进去,否则门关着。
这样,这个开关就保存了那个开关状态--如果你没去碰那个开关,门关着,碰下那个开关,开关被开启,门就打开了。
建议你可以做一个利用开关开启的小物件,来练习开关的作用。
变量主要储存一些数字类的东西,例如密码,id等等。你可以用它来进行计算和判定。学习变量你可以好好的看看变量操作的分支。
要想让变量和开关发挥作用,不可缺少的是条件分歧——条件分歧里的每个判定项都会有奇妙的作用哦。你自己做范例工程来演练吧。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|