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关于属性设置的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-4-13 11:04:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有人说 属性A=200% B=150 C=100 D=50 E=免疫 F=吸收
这摸说来 A是最不好的字母越靠后越好是这个样子吗?
属性的免疫和吸收是什么??捏
我晕了 属性是如何定义的可否详细说明一下 . . .对属性的设置我一直处于迷糊状态
(谢谢了)
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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发表于 2008-4-13 11:06:43 | 只看该作者
A就是200%伤害 B就是150%伤害 ,其余递推
至于免疫就是不伤血,吸收就是你打敌人多少血,就变成帮敌人补多少血
虚无  堕落
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Lv2.观梦者

邪恶米饼殿

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发表于 2008-4-13 16:27:01 | 只看该作者
可以这样理解
当你的属性有效度为A的时候,受到的伤害是原来的200%
为B的时候是150%.....
E为免疫,就是说受到属性攻击,且你的属性有效度为E时,伤害强制为零
F为吸收,则是把100%的伤害转变为补血
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-13 16:51:13 | 只看该作者
比如我用火焰打敌人,应该损伤敌人200HP左右
如果敌人在火上的有效度为A,则损伤400左右
如果敌人在火上的有效度为B,则损伤300左右
如果敌人在火上的有效度为C,则损伤200左右
如果敌人在火上的有效度为D,则损伤100左右
如果敌人在火上的有效度为E,则不损伤(一定损伤0!!!)
如果敌人在火上的有效度为F,则反过来给敌人加上200HP左右
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Lv3.寻梦者

酱油的

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贵宾

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发表于 2008-4-13 17:55:10 | 只看该作者
其實就是攻擊結果自乘以以下倍率
属性 A=200% B=150% C=100% D=50% E=0% F=-100%

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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