赞 | 4 |
VIP | 71 |
好人卡 | 22 |
积分 | 6 |
经验 | 32145 |
最后登录 | 2013-8-9 |
在线时间 | 184 小时 |
Lv2.观梦者 天仙
- 梦石
- 0
- 星屑
- 645
- 在线时间
- 184 小时
- 注册时间
- 2008-4-15
- 帖子
- 5023

|
不需要重建模組
可以在Game_Battler裡面判定
提供一些判定腳本給你
判斷某角色是否以中了某狀態
Game_Battler某段腳本(自己搜索吧{/wx})
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 技能效果發動
- # user : 技能使用者
- # skill : 技能
- #--------------------------------------------------------------------------
- def skill_effect(user, skill)
复制代码
- $data_skills[某編號].element_set
复制代码
獲取技能屬性(數組)
大概就是這些
LZ自己應該可以乒乒湊湊組合起來吧?
如果同類狀態比較多的話
可以仿造你之前寫的文字變色
用備註來完成 |
|