设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1777|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

如何使用脚本来移动图片呢?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

欠扁头像持有者

梦石
0
星屑
114
在线时间
16 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
423
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-7-28 12:55:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如说,用我的论坛头像,在游戏窗口底下移动到游戏上面!

版务信息:本贴由楼主自主结贴~
水兵土星--死亡之星!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-1-12
帖子
203
2
发表于 2008-7-28 16:12:41 | 只看该作者
$game_map.screen.pictures[number].move(duration, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)

其中:
#     name         : 文件名
#     origin       : 原点
#     x            : X 坐标
#     y            : Y 坐标
#     zoom_x       : X 方向放大率
#     zoom_y       : Y 方向放大率
#     opacity      : 不透明度
#     blend_type   : 合成方式
#     duration     : 时间



祥见:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=73347
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

欠扁头像持有者

梦石
0
星屑
114
在线时间
16 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
423
3
 楼主| 发表于 2008-7-28 18:17:36 | 只看该作者

我这样对吗?但是我这样设置的话,会提示错误的~
水兵土星--死亡之星!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2006-5-21
帖子
773
4
发表于 2008-7-28 19:00:51 | 只看该作者
明明有移动图片的事件为什么要用脚本……
MadniMStudio|Beside
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

欠扁头像持有者

梦石
0
星屑
114
在线时间
16 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
423
5
 楼主| 发表于 2008-7-28 19:26:39 | 只看该作者
因为那个图片的长度很长(我想做开场字幕的说,就是几段文字,慢慢的出现)
事件到是很简单.但是设置起来太烦琐了....
水兵土星--死亡之星!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-1-12
帖子
203
6
发表于 2008-7-28 21:44:37 | 只看该作者
真是不好意思,我没测试就告诉你了,
果然错了
应该是
def move(origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type, duration)
祥见game_picture 第92行
范例:
http://rpg.blue/upload_program/files/Project3_97681457.rar
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

欠扁头像持有者

梦石
0
星屑
114
在线时间
16 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
423
7
 楼主| 发表于 2008-7-28 23:10:32 | 只看该作者
没呀,应该谢谢你~
水兵土星--死亡之星!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 09:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表