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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-8-6 23:54:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-7 00:26:45 | 只看该作者
if Input.trigger?(Input::C)
  $scene = X.new # 千万不要把X给我填进去!改成+点系统的名字!就是 class 后面的那个,
#有 Window_ 什么的
end

至于按B回来系统里自己定了
不用担心

$scene = Scene_Menu.new
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-8-7 00:36:23 | 只看该作者
在脚本Scene_Status第77行处插入这个...
    if Input.trigger?(Input::C)
      $game_system.se_play($data_system.decision_se)
      $scene = Scene_Lvup.new(@actor_index)
      return
    end


然后是升级脚本,找到这句:
    if Input.trigger?(Input::B)
      # 演奏取消 SE
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      # 切换到地图画面
      $scene = Scene_Map.new
      return
彩字部分改为
$scene = Scene_Status.new(@actor_index)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-8-7 00:50:34 | 只看该作者
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