赞 | 12 |
VIP | 107 |
好人卡 | 6 |
积分 | 4 |
经验 | 31122 |
最后登录 | 2024-6-29 |
在线时间 | 1606 小时 |
Lv2.观梦者 傻♂逼
- 梦石
- 0
- 星屑
- 374
- 在线时间
- 1606 小时
- 注册时间
- 2007-3-13
- 帖子
- 6562
|
Game_Player覆盖同名方法( 自动行走 )
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 画面更新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update
- # 本地变量记录移动信息
- last_moving = moving?
- # 移动中、事件执行中、强制移动路线中、
- # 信息窗口一个也不显示的时候
- unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
- @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
- # 如果方向键被按下、主角就朝那个方向移动
- case @aa
- when 2
- move_down
- when 4
- move_left
- when 6
- move_right
- when 8
- move_up
- end
- @aa = Input.dir4
- case Input.dir4
- when 2
- move_down
- when 4
- move_left
- when 6
- move_right
- when 8
- move_up
- end
- end
- # 本地变量记忆坐标
- last_real_x = @real_x
- last_real_y = @real_y
- super
- # 角色向下移动、画面上的位置在中央下方的情况下
- if @real_y > last_real_y and @real_y - $game_map.display_y > CENTER_Y
- # 画面向下卷动
- $game_map.scroll_down(@real_y - last_real_y)
- end
- # 角色向左移动、画面上的位置在中央左方的情况下
- if @real_x < last_real_x and @real_x - $game_map.display_x < CENTER_X
- # 画面向左卷动
- $game_map.scroll_left(last_real_x - @real_x)
- end
- # 角色向右移动、画面上的位置在中央右方的情况下
- if @real_x > last_real_x and @real_x - $game_map.display_x > CENTER_X
- # 画面向右卷动
- $game_map.scroll_right(@real_x - last_real_x)
- end
- # 角色向上移动、画面上的位置在中央上方的情况下
- if @real_y < last_real_y and @real_y - $game_map.display_y < CENTER_Y
- # 画面向上卷动
- $game_map.scroll_up(last_real_y - @real_y)
- end
- # 不在移动中的情况下
- unless moving?
- # 上次主角移动中的情况
- if last_moving
- # 与同位置的事件接触就判定为事件启动
- result = check_event_trigger_here([1,2])
- # 没有可以启动的事件的情况下
- if result == false
- # 调试模式为 ON 并且按下 CTRL 键的情况下除外
- unless $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
- # 遇敌计数下降
- if @encounter_count > 0
- @encounter_count -= 1
- end
- end
- end
- end
- # 按下 C 键的情况下
- if Input.trigger?(Input::C)
- # 判定为同位置以及正面的事件启动
- check_event_trigger_here([0])
- check_event_trigger_there([0,1,2])
- end
- end
- end
复制代码 |
|