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楼主: zreo
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请问VX中可否设置更低的物品掉落几率?

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-8-22 02:08:47 | 只看该作者
以下引用zreo于2008-8-21 17:45:01的发言:


以下引用cheyenne于2008-8-21 16:28:35的发言:

那就用自动生成前缀和后缀的装备的脚本试试吧…我忘了那个叫什么了…你自己搜索下看看…



回此楼大大~~~小弟不才~~劣品精品以至极品的武器装备全部自己起完名字了~~~您说的这个脚本可以更名~~~但MS装备的属性不会自动调整吧?

越前大大说得很专业~~~但是说的有点模糊~~~对于"队伍事件"的概念俺不是很清楚~~~~



以下引用Beside于2008-8-21 16:54:03的发言:

设置某敌人出现几率百分之一 装备出现几率百分之一 总体一乘装备出的几率就是万分之一了



楼上大大说得很容易理解~~~融合楼上大大和越前大大的思想,俺的想法如下:
可否在VX建立同名的怪?没试过~~但是职业MS可以重名.......然后在地图上投放两种同名但掉落物品不同的怪~~~或者同名的精品怪只在地图上的某区域有(但这样似乎会被抓到BUG,只要是在那一片刷怪都能得好东西)......
以上~~~不知道各位大大可否综合以上提供个成熟点的方案~~~~俺现在似乎越来越糊涂了.....

这样的掉落率实际上还是1%,而不是0.1%,简单点的话就是:
明雷怪物和主角战斗,胜利的场合,随机数1~1000,如果为1的话加那个物品,那么概率就是0.1%了。
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2008-8-22 02:26:49 | 只看该作者
既然是要降低装备获得率,这样可以达到目的了
哈哈哈哈哈
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发表于 2008-8-22 03:08:09 | 只看该作者
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-8-22 06:26:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-22 17:27:56 | 只看该作者
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