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[已经解决] 你们谁有‘军事’脚本教程

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发表于 2010-7-1 18:16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 aass3699 于 2010-7-4 11:10 编辑

队伍里有‘军事’的技能队伍里人多可用啊
有给发个啊

点评

请更详细地提供信息,方便他人解答问题。  发表于 2010-7-1 19:53

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tchj

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发表于 2010-7-1 18:41:09 | 只看该作者
什么‘军事’脚本教程?
请叫我tchj。

另:欢迎光临MY BIOG:http://hi.baidu.com/tanchenhongjie
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发表于 2010-7-1 19:49:34 | 只看该作者
路过...不解- -||
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发表于 2010-7-3 21:10:54 | 只看该作者
是战棋类吧?
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发表于 2010-7-3 21:53:42 | 只看该作者
战棋类的话我刚刚发布了ZTBS注释汉化
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=140670
试一试吧~

我在另一个帖子里面的回答:可以参考
脚本中:技能范围、物品范围
公共事件:战斗开始、结束设置、音乐设置
数据库:武器、防具、物品后面加上[T]

=========以上只需要设置一次就通用了=========

战斗地图:地图后加[T],场景移动到战斗地图
可以任意增加敌人,可以战斗中存档,可以任意摆阵,敌人AI来源于数据库设置的条件
地图上也可以增加我方队员,凡是出场队员均依照【我方+队员编号】命名事件,还可以增加条件,如开关打开后我方队员获救等功能
总之这个脚本可以运用的很灵活的!

===================================

详细的设置方法可以看devilcraft的《高考狂想曲》,是一个完成了的游戏,
高考狂想曲 站内链


认可吧~

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发表于 2010-7-3 22:14:40 | 只看该作者
军事脚本……是即时战斗么?是打飞机的飞行类?
琥太哥你别哭了,我受不了了!
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