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[已经解决] ...关于置顶教程中的领药任务

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2010-7-4 17:43:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-4 17:46:45 | 只看该作者
当然没有反应。。。第二个事件里全是对变量的操作- -得失物品在哪里啊在哪里~
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Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

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贵宾

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发表于 2010-7-4 17:47:29 | 只看该作者
第二个"除此以外的场合"下面应该是用——"增减物品"(在事件指令第一页的右边~
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Lv1.梦旅人

不画画就死星人

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发表于 2010-7-4 17:47:30 | 只看该作者
话说你根本没有设置物品得失。。只是把一个变量赋了值而已。。

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渣绘关注慎重
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Lv2.观梦者

无节操

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开拓者贵宾

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发表于 2010-7-4 18:27:09 | 只看该作者
变量是对信息的记录,真正给东西的还是得失物品...

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Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-4 18:40:10 | 只看该作者
就是啊~LS各位大大说的很对~
另外,附上一点思路:
去柜子旁边拿药的时候,大可不必使用“条件分歧”这么复杂的东西,因为前面已经说了只要5个回复剂,所以只要添加一个独立开关,这个事件就简单的做好了~
如图:

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-4 21:21:48 | 只看该作者
LS说了我想说的~
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