设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1424|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 有关绘制血槽的问题

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
542
在线时间
1549 小时
注册时间
2010-6-27
帖子
247
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-8-4 13:56:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 莫小兮 于 2010-8-4 14:10 编辑

怎么样可以给变量弄个血条

以前看了七夕小雨的那个绘制血槽教程,里面用有句核心是w1 = @bitmap2.width * actor.hp/actor.maxhp

actor.hp是当前的血量
actor.maxhp这个是最大血量。

那换成变量后应该怎么样改这两个地方?

w1 = w * $game_variables[200]/100我自己改的这样不对啊,求助

Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

梦石
0
星屑
234
在线时间
691 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
3042
2
发表于 2010-8-4 14:03:01 | 只看该作者
好像有脚本,LZ可以去搜索
独坐望城,望断天涯
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
542
在线时间
1549 小时
注册时间
2010-6-27
帖子
247
3
 楼主| 发表于 2010-8-4 14:04:36 | 只看该作者
回复 429259591 的帖子
我已经找了好一会了,没发现。不过就是那句核心的问题不会

   
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 23:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表