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回复 谷小溪 的帖子
我不记得这个是谁写的了。总之以下全部纯引用,完全解决你的问题。- 教程内容
-
- 今天看到新人区有人应求有关EXESCOPE的详细用法 貌似以前记得66在游戏发布的文章里提到过
- 但是站上没有详细的使用方法,自己当时最早使用的时候也是摸索着自己弄会的
- 刚刚做游戏做的头昏脑胀的,既然有人需要 就想做个详细的图文教程吧
- ------------------------------- 分隔线-------------------------------------------
- 首先 但是一个EXESCOPE软件是不够DI~貌似我用的时候配合另外一个不错的软件一起使用
- 一个图标转换工具IconXP 汉化版
- IconXP 汉化版下载地址:
- http://rpg.blue/up_pic/200710/ICONXP201.rar
- eXeScope 汉化版下载地址:
- http://rpg.blue/up_pic/200710/HA-eXeScope650- moming.exe
- 就是这两个华华丽丽的东东:
- 先从 IconXP开始起,选择打开:
- 然后选择你看中的作为替换的图标:
- 然后一下是关键步骤 先点到右边的那个图像框框内:
- 点击右键 选择转换图像:
- 出现这个方框后,再转换各个大小的图像
- 注:EX要求的图标分别是16*16 32*32 48*48 分别有16和256色 因此要分别一个个转换图像
- 建议用EX导出一个48*48的图标 然后把它转换成32*32 16*16的保存(选用 32*32转换成48*48会出现毛边)
- 转换好以后再把这个图标存了
- 下面是 eXeScope的教学部分 :
- 首先点击打开
- 选择那个 RM丑陋的GAME图标:
- 打开后展开列表 选择资源——》图标
- 假设我们刚才用IconXP保存了一个32*32 256色的(注意:一定要大小和色彩都一样才能导入)
- 鼠标点上那个32*32 256色的
- 点击菜单中的导入
- 选择刚才保存的那个图标
- 看到这个以后说明就导入成功了 不过注意 每个大小和色彩都要对应导入大小和色彩相同的图标
- 这个重复的事情就省略了……
- 教程完毕 继续做游戏了……
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