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问一个关于循环事件卡游戏的问题……

查看数: 1679 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2011-2-4 16:47

正文摘要:

本帖最后由 露娜查爾德 于 2011-2-4 21:10 编辑 我用了2个事件,1个是开关,1个是播放动画并且循环 设置好了开关是角色与事件接触开启变量,开启变量之后循环播放动画,但是角色猜到开关事件之后游戏就卡住不动了 ...

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露娜查爾德 发表于 2011-2-4 21:09:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Wind2010 发表于 2011-2-4 19:58:44
用并行处理显示动画,显示动画后等待动画的帧数

点评

重复了……恩  发表于 2011-2-4 20:01
忧雪の伤 发表于 2011-2-4 19:07:02
露娜查爾德 发表于 2011-2-4 19:05
阿勒……那怎么弄循环的=-=?

那,你在下面,加个等待那个动画的帧数……
当然,即使这样做,那个动画也会一直放……

点评

等待中貌似可以行走,想让主角不走可以使用设置移动路线中的等待。  发表于 2011-2-4 21:14
至于等待中能不能行走……我就真的不知道了,你要做到的效果我不清楚……  发表于 2011-2-4 19:07
露娜查爾德 发表于 2011-2-4 19:05:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
忧雪の伤 发表于 2011-2-4 18:43:41
回复 露娜查爾德 的帖子

你这样不卡住真是奇迹了……
忧雪の伤 发表于 2011-2-4 18:29:55
我很想看看楼主的循环是怎么样写的……
退屈£无聊 发表于 2011-2-4 18:19:14
【如果使用的是自动的话。建议改成并行处理。】
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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