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Lv1.梦旅人 百合乡の蕾咪
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写法1: 使用 Bitmap 的 blt 
   Window类的 update 或者 refresh 里添加 
 
   self.contents.blt(0, 0, Cache.system("IconSet"), Rect.new(0, 0, 384, 416), 128) 
   其中的 Cache.system("IconSet") 表示加载一个在 system目录下的 IconSet 文件.  
               Rect.new(0, 0, 384, 416) 表示截取这个文件 (0, 0) 开始, 到 (384, 416) 之间的矩形部分. 
 
方法二: 使用 Sprite 
    在任意地方(一般是 initialize) 里添加: 
 
    @bitmap = Sprite.new() 
    @bitmap.bitmap = Cache.system("IconSet") 
    @bitmap.x = 0 
    @bitmap.y = 0 
    @bitmap.z = 3 
    @bitmap.opacity  = 128 
 
     然后再不需要这个图片的时候, 使用 
     @bitmap.bitmap.dispose 
     @bitmap.dispose 
     释放图片. |   
 
 
 
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