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[RMVX发布] 1024x768像素整合系统G

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发表于 2011-3-17 11:02:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 daipeng76 于 2011-4-30 22:07 编辑

分辨率提升1024x768像素系统G

* 新增:支持直接打开窗口,不会由小变大;汉化了游戏中F1窗口,汉化了部分脚本错误提示

RGSS202E.dll 由 david50407 提供
直接打开窗口方法 由 summer92 提供

注意:地图大小设置不能小于32x24格 (即:1024x468像素)




1024x768G

点评

难道是利用脚本强行修改640*480以外的地图不能显示问题?还是修改的DLL已经修改好了?  发表于 2011-4-26 12:40
喵的。。网易相册貌似不支持外链。。  发表于 2011-3-17 19:27

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发表于 2011-3-17 13:17:40 | 只看该作者
图片全部挂掉了............能补上看一下效果吗
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 楼主| 发表于 2011-3-17 14:12:50 | 只看该作者
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发表于 2011-3-17 19:18:20 | 只看该作者
{:4_84:}LZ,下载不了。。

嘿。嘿。嘿
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发表于 2011-3-17 19:36:22 | 只看该作者
比1024*768 我更需要800*600

RM默认的1格32*32
1024*768来显示实在太大了
(如果Game.ini可以自定大小更好..当然是32的倍数)
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 楼主| 发表于 2011-3-17 20:56:00 | 只看该作者
本帖最后由 daipeng76 于 2011-3-18 17:43 编辑

daipeng76于2011-3-17 23:23补充以下内容:
800x600有点问题600不是32的倍数,只能做到800x576,全屏游戏时,屏幕下边会有黑边,你不介意的话可以在脚本编辑里用全局收索:所有544改成800;所有416改成576;一个640改成832;一个480改成608;17改成25(与长宽有关的数改,别的别动);13改成18(与长宽有关的数改,别的别动);RGSS202E.dll 要在网上找,(不过网上好像只有一个全屏有问题的支持800x600的RGSS202E.dll )最后脚本里加上Graphics.resize_screen(800, 600),就OK了,改的内容很多,改错一个就会发生诡异的变化,当初我改了3变才不出错


daipeng76于2011-3-17 23:32补充以下内容:
1024x768像素整合系统,链接修好了

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发表于 2011-3-18 13:33:22 | 只看该作者
本帖最后由 summer92 于 2011-3-20 15:41 编辑

- -又能下了


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 楼主| 发表于 2011-3-20 15:39:45 | 只看该作者
回复 summer92 的帖子

貌似紫苏大说的RMXP,太高深了,看不太懂,一星期前我刚接触脚本
我没见到过发生窗口恢复到640x480的现象
要是实在怕窗口突然恢复到640x480,
就加个公共随行事件:脚本 Graphics.resize_screen(1024, 768)
我试验了下真要发生只不过轻微的闪下屏,强度差不多是5帧的闪屏而已,几乎可以忽略
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发表于 2011-3-20 15:44:24 | 只看该作者
回复 daipeng76 的帖子

脚本还是没什么的,主要是API方面,不过昨天已经用另外的方法解决了,而我说的是一开游戏就是你选择的分辨率,而不是先小后大,是这个意思,用别的方法解决了,你要我可以发给你

嘿。嘿。嘿
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 楼主| 发表于 2011-3-20 22:31:40 | 只看该作者
回复 summer92 的帖子

好呀,那请发到我的邮箱吧,谢谢啦 [email protected]

点评

- -来了来了  发表于 2011-3-22 12:40
恩,分辨率还是拜你所赐啊,虽然你也是整和的,做好了发给你  发表于 2011-3-21 11:20
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