设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2393|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[推荐问答] 【求助】怎么实现进入战斗后不切换战斗BGM?

[复制链接]

Lv2.观梦者

仙木精灵

梦石
0
星屑
651
在线时间
215 小时
注册时间
2012-4-16
帖子
502
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-4-20 20:47:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
喔喔
就用地图的BGM就可以了,并且不用修改或者注释源脚本。
想用战斗BGM时,随时可以调用就可以了。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
112 小时
注册时间
2011-10-6
帖子
182
2
发表于 2012-4-20 20:58:05 | 只看该作者
本帖最后由 吉井明久 于 2012-4-21 14:11 编辑

在 Scene_Map 的 def call_battle 里面可以找到
  1. $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
复制代码

在后面加上开关
变成这样
  1. $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm) if $game_switches[66]
复制代码

在 Scene_Map 的 def call_battle 里面可以找到
  1. $game_system.bgm_stop
复制代码

在后面加上开关
变成这样
  1. $game_system.bgm_stop if $game_switches[66]
复制代码


则只有 66 开关开启的时候才会切换为战斗 BGM。
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

仙木精灵

梦石
0
星屑
651
在线时间
215 小时
注册时间
2012-4-16
帖子
502
3
 楼主| 发表于 2012-4-21 10:21:39 | 只看该作者
吉井明久 发表于 2012-4-20 20:58
在 Scene_Map 的 def call_battle 里面可以找到

在后面加上开关

喔喔
这样的话,开关关掉后,后面进入战斗就没有声音了。
偶只想暂时用地图的BGM代替战斗的BGM
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

双子人

梦石
0
星屑
3185
在线时间
3618 小时
注册时间
2009-4-4
帖子
4154

开拓者

4
发表于 2012-4-21 11:04:52 | 只看该作者

更改战斗BGM,改成地图BGM……
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

仙木精灵

梦石
0
星屑
651
在线时间
215 小时
注册时间
2012-4-16
帖子
502
5
 楼主| 发表于 2012-4-21 12:39:33 | 只看该作者
hys111111 发表于 2012-4-21 11:04
更改战斗BGM,改成地图BGM……

喔喔
没有多少作用,不是偶要的效果。
地图BGM不连贯
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
112 小时
注册时间
2011-10-6
帖子
182
6
发表于 2012-4-21 13:11:36 手机端发表。 | 只看该作者
春风莉露 发表于 2012-4-21 13:39
喔喔
没有多少作用,不是偶要的效果。
地图BGM不连贯

请重新看一下沙发。我已经修改了。
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

仙木精灵

梦石
0
星屑
651
在线时间
215 小时
注册时间
2012-4-16
帖子
502
7
 楼主| 发表于 2012-4-21 13:19:15 | 只看该作者
吉井明久 发表于 2012-4-21 13:11
请重新看一下沙发。我已经修改了。

喔喔
谢谢前辈的解答。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 04:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表