设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1295|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 能不能让有的武器装备的条件是某变量到达一定数值

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
117
在线时间
1422 小时
注册时间
2008-8-30
帖子
999
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-7 15:58:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jklpgh 于 2012-2-7 15:59 编辑

这类的武器根据变量数的不同来装备,,如果变量值不够,则不能装备。公共事件弄多了太卡了,有无脚本的方法?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2009-7-9
帖子
124
2
发表于 2012-2-7 16:08:38 | 只看该作者
这个主要在 Game_Actor 393修改。
我就举个例子。
when 0  # 武器
   return  if id == 1 and $game_party.actors[0].str < 90      #如果武器id是1 ,角色1的力量小于90就不能装备,
   if id == 0 or $game_party.weapon_number(id) > 0 之前
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
135
在线时间
0 小时
注册时间
2012-2-7
帖子
2
3
发表于 2012-2-7 16:32:37 | 只看该作者
有的  二楼就是正解了  我也是用这种方法 的
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
117
在线时间
1422 小时
注册时间
2008-8-30
帖子
999
4
 楼主| 发表于 2012-2-7 16:52:38 | 只看该作者
awyb3110 发表于 2012-2-7 16:08
这个主要在 Game_Actor 393修改。
我就举个例子。
when 0  # 武器

感谢哟,好方法,还顺便帮我解决了属性限制类型的武器的问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 14:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表