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[测试版] <Ro Animation Rm>Chapter 1 测试开启~

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发表于 2011-10-16 20:28:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:0.1
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:2 小时
下载地址:http://115.com/file/aqvg90az

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本帖最后由 pigsss 于 2011-10-19 20:30 编辑

间断2个月,今天终于上传发布测试。目前仅有1、2集内容,目的在于测试游戏性和反馈信息,欢迎提出意见和建议~~

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
已知bug:
1.关闭游戏可能出现 size change failed 提示
2.存档截屏可能为全屏幕
3.普隆德拉东北街道地形错误
4.《我受不了了》是我测试用的技能,没有将其从技能列表中删除,为了测试效果,请勿使用……(就当是作弊吧,但是最好别用)
5.目前请勿前往大教堂(东北),那里的事件没有正确的结束。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ReadMe:
    匆忙上传,没有作说明~~,现补上
    1.菜单的option选项可以调节战斗模式,不习惯半即时的可以调成传统的回合制。
目前正考虑这个战斗模式如何让玩家选择最好,兼顾难度和喜好。
    2.游戏是手动加点,升级请不要忘了在status里加点。

       解说:
       Atk :攻击力
       Matk:魔法攻击力
       Hit:命中
       Critical:暴击
       Def:物理防御
       Mdef:魔法防御
       Flee:回避
       Aspd:攻击速度
       Status Point:剩余属性点数

       六属性最右边框里是你提升一点该属性所需要的属性点数,每10点会提高1.

       各角色技能所需属性不同,加错后期会很坑爹。(当然你也可以加出很另类的)
       ·近战技能一般是和力量(str)相关。
       ·敏捷(agi)是所有角色都需要的,否则你后期根本动不了。
       ·体质(vit)提高物理防御和HP。
       ·回复和魔法技能和智力(int)相关。
       ·灵巧(dex)提高物理命中率和吟唱速度。
       ·幸运(luk)提高攻击,暴击,和某些成功率……
      

    3.全键盘操作……不要误会了。
    4.某些动画可能没有加入,而且很多也不是最终效果,见谅。(做动画做得想死啊~)
    5.等待补充……

素材来自《仙境传说RO》、《RO动画》截图、RMXP&RMVX RTP、一部分原创。
剧情来自《RO动画》。
脚本来自66rpg,部分原创。



截图:





点评

请在帖内列明素材出处(参看版规内的详细规定),补完后可PM任一游戏区斑竹解锁。  发表于 2011-10-19 18:51

于是我也广告下…

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发表于 2011-10-16 21:04:59 | 只看该作者
为毛和《仙境の梦DREAM IN RAGNAROK Offline 》擦不多
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 楼主| 发表于 2011-10-16 21:06:32 | 只看该作者
2766013 发表于 2011-10-16 21:04
为毛和《仙境の梦DREAM IN RAGNAROK Offline 》擦不多

都是RO同人作品当然很相像……
不过剧情和系统上还是不同的。

于是我也广告下…
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-10-16 22:20:03 | 只看该作者
看起来更华丽些
我是说和仙境の梦相比
本人三无老人,请大神轻拍
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发表于 2011-10-16 23:02:29 | 只看该作者
RO动画么
大分辨率? 其实这样显得很空 不如用原版分辨率好  话说为了截取大远景图特意把人物做小 这样更空了= =

点评

是的~~可是又不想改回去了……= =  发表于 2011-10-16 23:05
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-10-17 14:45:36 | 只看该作者
下载了 发现很多文件损坏…… 修复多次仍然有部分文件无法修复



天使喝可乐于2011-10-17 15:06补充以下内容:
仅仅是看完开头。然后缺少素材被关了……
1."我来拖延时间"这句话是深渊骑士说出来的 对象错了。发现后面也是……
2.BGM不是紧张的气氛 反而很轻松 应该用古城的BGM
3.一开头就打怪 而且打不死 要耗很久才能死 太累了
4.头像最好用线条勾个边感觉更漂亮
5.深渊骑士最好在角色惊讶的时候渐变出现 如果一开始就一直在那站着 惊讶的感觉不强烈
6.攻击时人物和怪重叠了……
7.对话时人物名字的颜色和说的话颜色最好分开
8.异常状态的动画音效最好调成静音或者声音极其小,否则很吵
9.出门后的惨叫最好加上画面震动 而且被刺穿了居然BGM还是那么欢快……
10.关门、尤法被抓住 最好加上动画或者至少人物(依鲁加)动一下- -

然后……回到房间后就由于缺少素材而中断了= =
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 楼主| 发表于 2011-10-17 15:37:37 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2011-10-17 14:45
下载了 发现很多文件损坏…… 修复多次仍然有部分文件无法修复

啊啊~非常感谢,很详细
不过损坏是怎么回事……是高压缩的原因吗?

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-10-17 15:43:08 | 只看该作者
pigsss 发表于 2011-10-17 15:37
啊啊~非常感谢,很详细
不过损坏是怎么回事……是高压缩的原因吗?

不明……你能不能把列表上的文件重新传一遍?
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发表于 2011-10-17 17:41:17 | 只看该作者
用到的脚本真是太多了,游戏功能倒也数不胜数,不过这么多都没有冲突还真是让我惊叹,虽然还处于测试阶段,不过正如4楼所说比可乐的RO同人作优秀许多,(也许是时间的原因?)虽然许多小缺点和BUG,但是处于测试阶段这些也算情理之中,眼罩女的形象塑造也很成功。成熟的系统可以造就一款成功的游戏,楼猪你的游戏可以取得成功,投注所有热情去制作吧,祝愿楼猪早日发布完整版。

此外,建议修改一段剧情:一同冒险的同伴从不会轻言抛弃,虽然是牺牲自己拯救同伴。

伸手:楼猪如果发现了可以使用的怒气脚本记得和我分享!感激不尽啊!(笑)
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发表于 2011-10-17 17:44:32 | 只看该作者
pigsss 发表于 2011-10-16 21:06
都是RO同人作品当然很相像……
不过剧情和系统上还是不同的。

话说RO还真是很喜欢白鸽啊(笑),要是我就喜欢使用乌鸦或鹰,展示一种独特的景色。

点评

这就是RO的风格吧 = =  发表于 2011-10-17 19:42
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