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[已经解决] 角色攻击附带特效

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-18 15:45:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如角色带上了1号武器,战斗时,按下攻击,被攻击的敌人一定几率会被中毒或者一定几率发动技能。

就像武器附带了特技一个样子。但一定要判断是否按下攻击。

防具同上{:2_277:}


‘‘──woyaozhuce于2012-6-18 15:47补充以下内容:

是回合制战斗哟。  说错了。 不是按下攻击,是选择攻击某个敌人。

之后会触发一些特技。
’’

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2012-6-18 16:11:51 | 只看该作者
每次攻击调用公共事件
http://www.66rpg.com/articles/3167
囡囚囨囚囨図囨囧
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-18 16:12:26 | 只看该作者
设置中毒容易 在数据库中给武器设置个状态变化就可以了
武器攻击一定几率发动技能应该在Scene_Battle 4里面增加个判定
附上搜索到得一个范例http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=57789
美丽的小红叉
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