赞 | 0 |
VIP | 9 |
好人卡 | 61 |
积分 | 1 |
经验 | 20182 |
最后登录 | 2016-6-8 |
在线时间 | 470 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 470 小时
- 注册时间
- 2010-6-25
- 帖子
- 316
|
在Window_Base- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 图形的描绘
- # actor : 角色
- # x : 描画目标 X 坐标
- # y : 描画目标 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
复制代码 的后面加上- def draw_actor_graphi(actor, x, y)
- bitmap = RPG::Cache.character(actor.name+"_f.png", actor.character_hue)
- cw = bitmap.width
- ch = bitmap.height
- src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
- self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
- en
复制代码 在window_battlestatus后面加上- draw_actor_graphi(actor, 60 , 100)
复制代码 把要显示的头像命名为角色名_f.png,放在characters的文件夹里就可以了。
(以上内容非原创。) |
评分
-
查看全部评分
|