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[已经过期] 求一个门牌脚本。

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Lv2.观梦者

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发表于 2012-6-23 14:44:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩了别人做的游戏,对别人的游戏有这种门牌(如下)

特羡慕这门牌。这是XP的,我想要个VA的脚本。
就是主角走到一个门前(或其他地方)就蹦出个窗口(游戏中的窗口
提示玩家面前这个门是通往什么地方。如果主角一直在这儿,窗口就一直显示着,直到主角离开。
我不会RGSS3的脚本(其他的我也不会{:2_263:}),我曾经试过事件,可是不很美观,看着很难受。{:2_270:}
注意,我需要VA的脚本。
有的人给发一个,非常感谢!

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Will they still remember their dreams ...
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54酱是大笨蛋!

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发表于 2012-6-23 16:51:14 | 只看该作者
直接使用事件显示不行么...
当时间接触到角色时出现门牌...
↑我在胡诌些什么=。=
去你爹的现充.去你爹的异性恋.
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发表于 2012-6-23 18:40:07 | 只看该作者
这个貌似就是用事件做出来的吧!不需要动到脚本!
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Lv3.寻梦者

虚空人形

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发表于 2012-6-24 10:32:54 | 只看该作者
简单的话,直接在门前加一个主角接触触发的事件显示/消去图片,要渐变就用移动图片更改透明度(图片坐标不变),一定要主角面朝门牌,就在前面加一个主角面向的条件分歧。

点评

就是这样,楼主还可以自己P几张,效果一定相当华丽吧  发表于 2012-6-24 13:29
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 楼主| 发表于 2012-6-29 21:48:37 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-6-24 10:32
简单的话,直接在门前加一个主角接触触发的事件显示/消去图片,要渐变就用移动图片更改透明度(图片坐标不 ...

是吗?我来试试。
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发表于 2012-7-1 09:29:49 | 只看该作者
54酱 发表于 2012-6-23 16:51
直接使用事件显示不行么...
当时间接触到角色时出现门牌...
↑我在胡诌些什么=。= ...

赞同,可以做到的。类似的效果在《鲁迪亚的世界》中,对宝物出现问号气球的方式差不多
义三国系统更改中,预计长期坑化
好游戏的标准:
创意,完整度,人性化,独立性
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 楼主| 发表于 2012-7-13 12:31:57 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-6-24 10:32
简单的话,直接在门前加一个主角接触触发的事件显示/消去图片,要渐变就用移动图片更改透明度(图片坐标不 ...

不对。我打开这个工程,的确用事件做的,可是事件里用的也是脚本。

点评

hcm
你看见“简单”两个字了吗?  发表于 2012-7-13 13:44
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