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[已经解决] 标题处理,求助。

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发表于 2012-8-13 18:52:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
废话先:本人最近一直在思考一个问题。
看过题目的人应该都知道,我思考的是一个关于标题处理得问题,好了,不说废话了。(众:吐槽无比)
       好了,问题亮上:
       如何把游戏开始时,标题上的上个选项变换位置?
       我家不能弄截图,只能给大家一个游戏的标题示例下。
————————————————————————————————————————————————
       示例游戏名:《魔龙探险队》
       示例游戏下载网址:http://rpg.blue/thread-166043-1-1.html
       示例游戏作者:px凤翔九天(众:不知该如何吐槽他了,根本是在打广告)
————————————————————————————————————————————————
       看看这游戏的标题,三个标题选项都分开在不同的位置。
       请教大家,这是咋弄的?脚本处理吗?(众:这是必须的~\(≧▽≦)/~)
       如果是脚本,请各位教教我这是咋弄的。(众:好一个废话,吐槽无力啊!!!)
       我想弄的位置和示例游戏标题三选项的位置反过了,在左下方。
       如有答案,请告诉我。(众:废话一大群)
      

Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-13 21:44:20 | 只看该作者

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本帖最后由 失落的乐章 于 2012-8-13 21:48 编辑

你可以考虑用事件,加一个跳过标题脚本。我就是这么做的。只是事件处理起来很复杂。详情见附件工程。(跳过标题的脚本也要一起用到你的游戏中去,不然默认的标题还会在那里)
标题范例.rar (311.89 KB, 下载次数: 33)
如果你只是想移动标题位置,可以打开脚本编辑器找到Scene_Title,第42-43行
  1.    @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
  2.     @command_window.y = 288
复制代码
这就是选项的XY坐标,你可以根据需要修改,比如:
  1. @command_window.x = 410   
  2. @command_window.y = 130
复制代码

点评

哦,SORRG,搞错了。  发表于 2012-8-14 11:48
Scene_Title的42-43行,你确定?没有错?  发表于 2012-8-14 11:43
好像可以哦,看看,有点复杂,我这种新手要慢慢琢磨才会懂(⊙o⊙)  发表于 2012-8-14 11:37

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