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[已经解决] 【请教】请问怪物攻击主角的命中率是怎么计算的?

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梦石
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发表于 2012-10-7 13:39:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lqx50 于 2012-10-7 17:53 编辑
7 b) O# u* J$ J. y8 Z
6 |, V- f* b0 w* V* B% z0 b什么因素会决定怪物攻击主角的命中率?为什么主角升了几级后怪物攻击就从来未命中过主角?
梦石
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开拓者

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发表于 2012-10-7 16:09:12 | 只看该作者
本帖最后由 ML4455739 于 2012-10-7 16:10 编辑 * y' ^( z# h3 V) f( E

% U8 f1 Z7 y3 g# g$ u' u5 C! L先放个参照表备忘。
5 \( T& {* A3 `$ n0 H3 P: N
str 力量
+ a7 D! w8 R  r" ]) fdex 灵巧! n- U. i0 K& Q0 z/ \1 ]4 U
agi 速度
* d  r* J1 Z. Qint 魔力
7 W7 x4 O8 ~9 v! y- catk 攻击力  J! h+ h6 x$ }$ a( Z6 x" d
pdef 物理防御+ E" A  G! K, L
mdef 魔法防御
! d& G3 W' [% Y3 A. V( ~4 N, [! u8 _7 |eva 回避修正
在XAS 3.82里XAS - Damage找到的伤害计算公式,其中回避部分的计算式是如下:
  1.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
    % T7 u7 J4 C; S4 E4 j- J
  2.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
    $ M# v! i, I4 ]; d# b, M
  3.       hit = self.cant_evade? ? 100 : hit; {5 p" {1 R- z1 w
  4.       hit_result = (rand(100) < hit)8 \3 m! ?* U5 f- t( I2 D5 S. u9 k
复制代码
对照的中文翻译是:4 I+ I& G/ `! D' v
闪避率 = 8 × 速度值 / 灵巧值 + 回避修正值
, N( m' `( F* n/ J$ |命中率 = 伤害小于零吗 ? 如果小于零则命中率为100;反之命中率为100 - 闪避率5 k! U( a( Q& ?  K& N# W" q
命中率 = 无法闪避的场合吗? 如果无法闪避命中率为100;反之命中率不变
+ q' J+ A4 t4 _6 [. Z7 n$ _0 E) b* P是否击中 = ((随机数0~100) 是否小于命中率)1 @- @% f- L4 {1 h

( Z  W! G/ Z( _9 L- g+ j' q2 |说明:* ~: N! e/ _2 K# R* o* c2 a
无法闪避的场合可能是由于状态,数据库-状态的“不可回避攻击”那一栏有此设定。
4 r+ D; B- A5 [  M& Y是否击中的概念是一个布尔型(即true/false 真或伪),
, d0 s8 Q# A! @/ y0 E& @XAS - Damage的53行左右有一个if hit_result == true就是对是否命中的分歧,
: r" O+ i% U' @1 }3 j是否命中这个判定结果为真则进行伤害相关,如果为伪,会执行126行左右的:
  1.       self.damage = "Miss"
    + ~% O, B+ I$ M% [4 F5 s
  2.       self.critical = false& `9 Y1 z9 b) F' W- P
复制代码
即设定伤害为miss,同时取消会心一击标志。
7 H1 `4 ]: I- D6 a$ u" u
, {) S# c5 u  K, O5 ^# s) e% c0 p0 M! x5 L' [, v! P' A4 }
总的来说,/ N' Q& Z2 c5 o! i
可能是您的游戏中数据库-角色栏对某个角色的能力值成长曲线设置不平衡导致,
. L$ C8 t; V: Y: f' I需要修改灵巧(青色的成长曲线)以及速度(绿色的成长曲线)。
3 A  V& i2 W/ X3 `( s- Z
往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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 楼主| 发表于 2012-10-7 16:26:29 | 只看该作者
ML4455739 发表于 2012-10-7 16:09
. a3 L2 F: \) L+ i先放个参照表备忘。5 |% T. Q# x! P! S
在XAS 3.82里XAS - Damage找到的伤害计算公式,其中回避部分的计算式是如下:对照的中 ...

0 j2 s. R/ r) m, E原来如此,我之前好像也翻到这些脚本了,就是没看懂= =现在应该可以看懂了,谢谢
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