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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑 9 Y) h; c- g- M7 J
2 Z$ U  O, x; L2 r0 n
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。! I5 g+ n9 J" a* l- s0 K

# u7 e" r0 p7 o' E/ L1 y# |《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。* E2 z; o: C, l# ]% I
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。
$ ^* D# K- p3 w8 ^6 M9 H- n1 n0 u3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。' j; s. ]2 M4 `+ d/ C9 q# o

  Y% g; h* b& `! n
DS好玩的精品游戏有哪些?  O) r1 I" q: k& X% a  m5 U3 P
答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。
3 ~" |: r& X0 N' \ ' W( U4 d+ M/ i* P, i' m
1 c; _. D" _, ?' u/ S3 D9 W
DS游戏的宗旨是什么?
5 V) B/ R7 M7 j9 G, ^7 Z; P  ~答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当
" }* D0 j( A+ q6 g( [+ u 7 U) i4 [  Y# [5 ?' u& D
1 B0 a' u2 e; W) S) @: t" J8 m* O

- c; `" W) A  V
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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