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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑 7 k" A. T' \. v# V
8 q" J* q6 }' C6 n& e% |% v: L
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。9 N7 V; F; W) |1 L. u7 l7 h

1 N6 ]; v# ^& A《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。# W$ f, |6 P1 ]8 X. h. D6 P4 V
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。( P& O7 I! S6 d  Y0 i
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。9 l" T6 i2 I+ f' i0 J& i+ A4 n

) ?8 j3 `; J( t. N- F
DS好玩的精品游戏有哪些?/ j4 A* s! e4 q" }: u6 p
答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。, W  c+ H6 g8 S2 A4 t
  E3 g1 S& {% Z& a: O- d

0 q2 U% }4 t3 Y6 t* I- q" U6 \DS游戏的宗旨是什么?
0 @* Y! ?( `8 d( ]1 g, g2 b) g答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当
8 a2 _, Q. `" D2 g3 t3 V
$ m6 i# A: m( [7 p+ ]+ l7 `7 o0 T6 i3 q6 \6 o+ o4 i# }0 |9 B

; P; P5 M/ U' g3 R0 t6 A
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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