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[已经解决] 制作音乐游戏谱面滚动的效果时怎样绘图比较好?

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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2014-3-30 18:51:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/thread-358231-1-1.html

我的方法是每帧刷新一次,感觉这样有点吃性能。(自家电脑还好,学校电脑卡出翔)
有没有什么更科学的方法?

谱面每帧都要移动这是肯定的。

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2014-3-30 19:23:14 | 只看该作者
参考默认脚本的天气吧。反正精灵多了肯定要卡的,我的意思是你这个要是一下掉几百个的话

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事实啊……还是我写脚本的方法不对(卡的脚本已删)  发表于 2014-3-31 18:43
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Lv3.寻梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2014-3-30 21:36:23 | 只看该作者
Sion 发表于 2014-3-30 19:23
参考默认脚本的天气吧。反正精灵多了肯定要卡的,我的意思是你这个要是一下掉几百个的话 ...

刚刚试了一下,用默认脚本的天气的方法的话反而变卡了
每帧擦光重新往window的contents上涂颜色反而好一点,至少在我的电脑上能比较流畅地运行

所以继续求更好的办法=。=

点评

不会卡吧,事件什么的显示都是这样做的。  发表于 2014-3-31 18:15
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