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[已经解决] 求教怎么在金币窗口显示特定道具数量

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发表于 2013-10-16 02:55:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 76213585 于 2013-10-15 15:50 编辑

如题,想在金币窗口显示特定道具数量,两种道具,用作特殊货币。写来写去发现$game_party.item_number(83)这个指令怎么都不能赋值= =,于是不知道怎么破,就破。已经达到如图效果,就是尝试了很多地方都无法显示数字。做了个加道具的事件,金币窗口前面两个零的地方应该显示99才对= =苦逼。一同附上修改部分的代码。
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def refresh
  5.     contents.clear
  6.     #开始金银铜模式
  7.     if value > 9999
  8.       values = value/100
  9.       draw_currency_value(value % 100, "" , 4, 0, contents.width - 18)
  10.       draw_currency_value(values % 100, "" , 4, 0, contents.width - 58)
  11.       draw_currency_value(values/100, "" , 4, 0, contents.width - 98)      
  12.       draw_icon(1197, contents.width - 20, 0,)
  13.       draw_icon(1196, contents.width - 60, 0,)
  14.       draw_icon(1195, contents.width - 100, 0,)
  15.     elsif value > 99
  16.       draw_currency_value(value % 100, "", 4, 0, contents.width - 18)
  17.       draw_currency_value(value/100, "", 4, 0, contents.width - 58)
  18.       draw_icon(1197, contents.width - 20, 0,)
  19.       draw_icon(1196, contents.width - 60, 0,)
  20.     else
  21.       draw_currency_value(value, "", 4, 0, contents.width - 18)
  22.       draw_icon(1197, contents.width - 20, 0,)
  23.     end
  24.     #结束金银铜模式
  25.     #开始特殊货币区
  26.       draw_currency_value(value1, "" , 4, 0, contents.width - 423)
  27.       draw_icon(646, contents.width - 425, 0,)
  28.       draw_currency_value(value2, "" , 4, 0, contents.width - 323)
  29.       draw_icon(205, contents.width - 325, 0,)
  30.     #结束特殊货币区
  31.   end
  32.   #--------------------------------------------------------------------------
  33.   # ● 获取持有金钱
  34.   #--------------------------------------------------------------------------
  35.   def value
  36.     $game_party.gold
  37.   end
  38.   def value1
  39.     $game_party.item_number(83)
  40.   end
  41.   def value2
  42.     $game_party.item_number(84)
  43.   end
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-10-17 21:07:55 | 只看该作者
  1. $game_party.item_number($data_items[物品的ID])
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 楼主| 发表于 2013-10-17 21:57:01 | 只看该作者
3Q~~~~~喵呜喵5好人啊~~~~发张好人卡,哎,不懂变量调用真心悲剧啊= =
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