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[随意闲聊] 游戏读天使喝可乐有感,,,,

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Lv4.逐梦者

永久原子

梦石
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开拓者

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发表于 2012-4-29 12:29:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 guaneva 于 2012-4-29 12:30 编辑

今天看了喝可乐的帖子,感觉论坛游戏质量确实存在下降的趋势,下面谈谈我的观点。
首先是大众化问题,纵观论坛制作者们都是以非盈利为目标制作游戏,所以动力不足暂且不谈,但论坛活动过少以及出名的人制作的游戏多少总要受欢迎的所谓名人效应也非常打击新人作品。然后是各种对游戏美化的技术反而拖累游戏的尴尬情况。
脚本:本该对游戏性起到莫大帮助的东西却变成炫耀技术的东西了。
标题美化等美工内素材技术:正如喝可乐所说的,以动态标题以及漂亮的包装确实能让玩家有玩一下的感觉,但仅仅如此而已,难道只要标题漂亮游戏就大丈夫了?
地图素材等像素类:也有很多人只专注于画地图,地图对游戏可玩也有很大的作用,但也只是游戏的一环而已,奉劝只画地图或地图虽然漂亮但游戏很糟糕的人游戏是用来玩的,体验的,不是用来看的。难道你能用RM画出次时代单机游戏的场面来?
还有就是分辨率,这个真不知道该怎么说,画面变大了游戏就更好玩了?画面就更好了?甚至有的游戏过度还有很大一块黒边呢!既然分辨率大了起码要做点更大的素材吧,画不了素材也应该来点视角遮挡等对应高分辨率的东西吧?要是为了看分辨率那我用平板去看2160P不是更爽?RM虽然有局限性,但也有优点,比如清新脱俗的2D画面,任何人都能轻易制作游戏的操作性,以及可爱风的大头行走图等,最近出了个重装机兵3D化地图,个人并不看好,能顺利的无BUG的简单的使用到还可以,而且能为游戏增色不少,但也仅此而已,对游戏性及游戏内涵无任何帮助。
就说到这里了,咳。。。。。。。。还在上班呢。。。。。。。

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参与人数 8星屑 +132 收起 理由
无双sxa + 12
飞3a + 2 凑整。发现似乎关于游戏设计的帖子不是很多.
失落迷白 + 36
RXVincent + 20 不算回炉的坑的话我游戏都做了快两年了嗯(.
x136637670 + 12 确实!现在很多人都走入误区了.
yychchhh + 2 我只做了4个月o(╯□╰)o
R-零 + 24 现在制作用时不超过5个月的游戏都直接无视.
www.μ.com + 24 辛苦了,什么都不想说,纯属赞同。.

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人不在了,有事烧纸。

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

2
发表于 2012-4-29 13:01:43 | 只看该作者
现在的人 只喜欢表现能通过截图表现出来的  比如地图 标题 素材(当然了,地图画的烂 素材严重不和谐 是常见问题)
而可玩性相关的 世界观 平衡性 UI设计 游戏机制 音乐音效 关卡设计  根本无视  结果就造成现在的全坑爹或发育不良
常见的是 脚本写的很好 游戏烂的可以 因为他们只为“系统功能”奋斗
来6R的新人也总被告诫“去学脚本吧!” 脚本就是个道具 你道具做好了 一场戏不是只有道具就行的

告诫新人“去学脚本吧”的很多“老手” 他们本身也从来不注重真正的“游戏策划”  很多人以为“写个策划案”就没事了 可是你的策划案是真正的策划案吗? 恐怕你的策划案上只有工程进度和剧本吧?
其实我们的游戏策划是否需要策划案其实不重要 但对学习阶段的人来说策划案可以帮助人更好的整合游戏(当然,处于“策划学习阶段”的人根本寥寥无几) 游戏是需要各方面融合的 不是“我游戏有XX系统”就能行的   魔兽世界不是“我是3D的”“我活动多”就能吸引玩家的

所以 既然游戏做不好 很多人就开始偷奸耍滑 通过“宣传”来达到目的 也就是传说中的“不断更新”  其实做过游戏的人很明白  游戏不是做完这阶段就完事了的  游戏制作过程是需要不断修改的 你要是隔一段时间就来个新版本 是 玩的人很多 因为整体就出现那张脸自然认识的人多  可游戏本身的质量就无法保证了 存档不能老是修改 前面就被钉死 后面的整合只有妥协再妥协,游戏平衡、伏笔呼应根本无从谈起
拜托那些整天想着别人玩自己游戏的人 把你的心思放在游戏本身质量而不是表面宣传吧 否则6R的浮躁有朝一日就会让游戏环境和玩家的信心完全瓦解了

点评

汗!既然这样,一会儿我改改,只不过用了一下反色而已额  发表于 2012-4-30 12:40
表示无策划案的人路过......另外你的下面的一个链接我拿走了。谢谢  发表于 2012-4-29 13:22

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参与人数 2星屑 +12 收起 理由
无双sxa + 10 附和
熊喵 + 2 我很赞同

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开拓者

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发表于 2012-4-29 13:30:37 | 只看该作者
@R-零
这让短期出货的制作者情何以堪……

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汗!  发表于 2012-4-29 13:34

人总是在进步的!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-29 13:31:24 | 只看该作者
本帖最后由 x136637670 于 2012-4-29 13:31 编辑

现在的很多人做游戏都走入了误区,尤其是一些新手都在追求游戏的美感,而忘了游戏的可玩性。
唉!其实我也走入了这样的误区,追求美感,呵呵,或许看截图你会很想玩这个游戏,但是一玩的话,就是怒删
这不是对不起作者,只是游戏的美感和可玩性或者说是持续可玩性不成正比罢了
或许有得人可以用恶搞来赢得一些玩家,但是仅仅是一些罢了,这些人在玩完后只是说一句爽或哈哈笑几声罢了
但是内心还是空虚的,他们期待一款可以走进玩家心灵的作品,不要求美感,系统,或一切,只要让玩家的内心触动一下就行了
现在的玩家很好满足,只要那么一丝触动就可以了
额  我都说了什么

剧情!
剧情!!
剧情!!!
剧情才是真啊!!!!!!!!!

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好吧!相辅相成把  发表于 2012-4-30 12:41
虽然我也是崇尚剧情,但是看你截图像个*,估计没人愿意下载……  发表于 2012-4-30 09:18
其实你这个头像很难看&……  发表于 2012-4-30 09:15
HI,大家可以叫我逍遥哦
在光明失去之前,吾以逍遥之力挥洒信念
【分析】什么才是一款好游戏,游戏的精髓——游戏可玩性
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-4-29 13:40:44 | 只看该作者
只要肯用心,只要付出爱,肯定能做出好游戏。

人总是在进步的!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-29 17:39:52 | 只看该作者
本帖最后由 失落迷白 于 2012-4-29 17:41 编辑

同感……但是我觉得每个作者都是希望能多有人认识自己的,所以对于自顶更新什么的……比较不好说
(……因为好作品冷门的情况也是常发生的)

点评

但垃圾游戏自顶现象严重  发表于 2012-4-29 18:26
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-4-29 21:24:40 | 只看该作者
现在几乎没玩过站上的游戏,因为要么素材雷同(有些素材真的看腻了!),要么不和谐(真不知道这些人咋想的)
也许他们也就只满足于自己和朋友玩玩,根本没有进行过任何策划,虽说是这样,但以前是部分,现在却成为了主流趋势。
所幸的是,大多数这样的人都是低龄制作者,我想随着时间过去,他们也应该会懂得一些……
急于求成是现在的社会风气,很遗憾的看到它的影响无处不在。哎,不想扯到社会问题,就此打住吧。
随便写写,很乱。

于是我也广告下…
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-4-30 01:11:20 | 只看该作者
x136637670 发表于 2012-4-29 13:31
现在的很多人做游戏都走入了误区,尤其是一些新手都在追求游戏的美感,而忘了游戏的可玩性。
唉!其实我也 ...

我当然知道
剧情才是真啊

游戏我一向都很注意剧情问题,虽然我是现实中被公认EQ超低。
不过,首先是标题要能够吸引人点击,
然后截图和说明要让人有想玩的感觉,
这一切却和美感,系统有关,当然游戏中间不要卡BUG也很重要。
总的来说,似乎没有不重要的部分。
因为有各种脚本范例和美工用的周边工具,大部分游戏即使是非默认素材、脚本也没什么值得炫耀的。

点评

相辅相成吧  发表于 2012-4-30 12:36
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Lv3.寻梦者

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

9
发表于 2012-4-30 01:30:30 | 只看该作者
即使知道也無力改變的,還是洗洗睡吧
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

10
发表于 2012-4-30 08:29:43 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-4-30 08:41 编辑

制作一款剧情和画面都勉强能让人满意的游戏需要付出很大代价的……
一是脑力,没有表达足够充实的策划案和试做品,是很难有人认真地帮你的。
二是精力,就算有人帮你,最了解你自己游戏的人还是你自己,你得和每个朋友沟通,把你的意愿准确地传达,并且亲自测试交流,最后亲自完成游戏主体。就算协力者再优秀,自己的大苦力身份最后是跑不掉的。
三是时间,做一个好的游戏要花去几千小时,极其可能造成你学习成绩下降、身体状况变差或者和恋人关系破裂。
四是经济,并不是每种帮忙都是免费的,别人肯无偿帮你是他们自己的奉献,你必须有预算来承担随时可能发生的支出,因为你无权要求朋友为你无偿付出,即使他们其中大多数人愿意。或者即使全愿意,总可能有能力范围之外的事情需要靠经济手段解决。再说得通俗点,别人帮你那么多,请餐饭的诚意得有吧,尽管别人并不是为了吃这个饭来帮你。
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