本帖最后由 taroxd 于 2014-3-23 16:40 编辑
felixabcw 发表于 2014-3-23 16:23
首先 謝謝你的回覆
我想請問一下
1. 全局搜索cev,可以发现这一行
def cev; xparam(3); end # 闪避必杀几率 Critical EVasion rate
def cev; xparam(3); end # 闪避必杀几率 Critical EVasion rate
就是这个了~ 闪避必杀几率
看不懂的东西要善用搜索
而item.damage.critical 表示该物品/技能是否允许暴击,也就是数据库的离散度右边那个玩意儿
这个可以通过F1帮助文档了解到(其实我是猜的我会说?)
举个例子,可以这么改(未测试)
class Game_Battler < Game_BattlerBase alias item_cri_without_luk item_cri def item_cri(user, item) item_cri_without_luk(user, item) * user.luk / luk end end
class Game_Battler < Game_BattlerBase
alias item_cri_without_luk item_cri
def item_cri(user, item)
item_cri_without_luk(user, item) * user.luk / luk
end
end
表示原来的必杀几率乘以使用者与使用对象幸运值的比值
这段脚本看不懂的话请回去老老实实学脚本去,不要想着乱改
2. 对,这个很简单的看看F1文档就会了
顺便有个小工具 http://rpg.blue/thread-356755-1-1.html |