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[已经过期] 请问再事件里怎样更换飞艇的影子?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2014-5-31 14:23:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-5-31 14:39:01 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-1 07:21 编辑

未测试,但即使测试成功也不建议使用

RUBY 代码复制
  1. SceneManager.scene.instance_variable_get(:@spriteset).instance_eval { @shadow_sprite.bitmap = Cache.system("文件名") }

点评

这种东西本来就不应该直接在事件里做,用脚本和游戏开关控制比较好  发表于 2014-6-2 06:26
在事件里写这么长的语句,那个事件脚本框你得修改一下才行,要么自动换行会出错.  发表于 2014-6-2 03:57
……其实我是想说标题看不懂因为字不对……  发表于 2014-5-31 15:37
否则请点评  发表于 2014-5-31 15:14
只要别乱回答  发表于 2014-5-31 15:09
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 楼主| 发表于 2014-5-31 22:58:41 | 只看该作者
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