赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 8 |
经验 | 8224 |
最后登录 | 2023-7-20 |
在线时间 | 159 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 836
- 在线时间
- 159 小时
- 注册时间
- 2012-6-3
- 帖子
- 124
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
最根本的问题:能不能习得一个技能后,附加某个装备的属性?就是“角色习得某技能,获得装备了某件装备后的能力值变化”
其实也是被动技能的衍生问题啦,装备、职业和人物属性都可以设置诸如说“生命恢复比率”“属性抗性”之类的,
我想要让某些技能习得后就能拥有这个效果
本来是通过记忆经验,获得新能力的时候转职并且继承经验来完成“某角色习得了一个新的被动技能”,
但后来发现一个严重的问题:如果剧情上玩家漏过了学习某个技能,直接学了下一个……
以事件完成的话,两个被动就要有四个职业【未习得】【习得A】【习得B】【习得A,B】,若是再多几个……
还有个小问题,装备说明增强脚本,换行符无效
按照脚本中的说明,\n可以换行,但是实际使用的时候好像不行
因为这个角色有一些特性,我一开始想不用脚本做到,
将特性直接写在伤害公式和职业上面,然后增加了一个技能类型【特性】,把角色特性的说明文字写在里面(【特性】技能本身没有任何属性)
不过如图所示,说明文字不能换行,虽然不影响使用啦…………看着总觉得很纠结,如果能解决的话最好了
|
评分
-
查看全部评分
|