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[已经解决] 如何中了某个状态后HP/MP数值和血槽不显示?

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Lv2.观梦者

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发表于 2014-8-11 20:36:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 VIPArcher 于 2014-8-11 20:40 编辑

中了某个状态,HP/MP数值显示变成???,血/魔槽变空呢?
我把我的人物HP\MP显示代码发过来,因为用的是ace battle engine,不是默认的那个。
谢谢各位大神啦!~\(≧▽≦)/~

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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-11 20:47:37 | 只看该作者
修改 Window_Base#draw_actor_hp 系列方法即可

方法有 actor 参数,可以直接用 actor.state?(状态ID) 判断状态
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 楼主| 发表于 2014-8-11 21:46:06 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-8-11 20:47
修改 Window_Base#draw_actor_hp 系列方法即可

方法有 actor 参数,可以直接用 actor.state?(状态ID) 判断 ...

不太懂……可以帮帮忙吗?顺便学习学习

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不想写……  发表于 2014-8-12 07:14
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