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本帖最后由 三途亚梦 于 2014-8-28 23:01 编辑
你想要怎样的被阻挡? 是那个NPC始终跟玩家同一个Y轴挡路,还是玩家跟NPC同一个X轴的时候提示说没有什么东西,禁止通行
同X轴的做法:
把多啦A梦(喂!人家还没说那是多啦A梦啊!?)做成一个事件,最好这个事件你做成确定键触发。
然后旁边两个空地做成 玩家接触:内容是
移动路线-多啦A梦-脸朝向右
显示内容“你没有通行证,禁止通行!”
移动路线-玩家-后退一步
然后第二页设置在条件那设置持有某物。
这样就可以了。
如果你还想要更多的细节,那你就把第二页做的更丰富一些并打开一个独立开关,把大三页做成空白页。
同Y轴的做法:
这个略复杂,而且相对会比较消耗游戏资源。
当然有些人比较喜欢这样的效果。
首先同样设置一个多啦A梦,事件还是按确定键触发,移动速度最好是2倍数。
然后你可以在地图任何一个位置摆这么一个事件
它是并行处理的
不过这样你觉得可能还不够自然,那么你需要这么像下面这样设置:
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