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[随意闲聊] 一晚上点了个光影,累死我了

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Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2014-9-27 21:22:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 H·H·Y 于 2014-9-27 22:02 编辑

为了增强画面表现力,我试了试新光影,效果虽然还可以,但是吾擦……如果一个游戏每张地图都用这光影的话是要累死我的节奏?

给大家看看效果吧……

初次尝试,可能有些阴影跟光源的角度不太对,到时候我再慢慢调整。





制作流程

点评

是哒~  发表于 2014-9-28 13:47
↓褐色字菌  发表于 2014-9-28 13:32
↓那个……有一个名字是四个字但是你只能看懂一个字的那个就是我了。  发表于 2014-9-28 13:18
群里你叫啥  发表于 2014-9-28 13:13

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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2014-9-27 21:25:17 | 只看该作者
光影这东西本来就是很费美工体力的事情啊
另外做得十分不错的说

点评

╮(╯▽╰)╭适当的分工一下至少不会把自己累死  发表于 2014-9-27 21:46
╮(╯▽╰)╭自己干才会出来自己想要的效果啊  发表于 2014-9-27 21:44
╮(╯▽╰)╭别学我,什么都自己干,最后把自己累死  发表于 2014-9-27 21:30
↓ 不会各种美工的魔女,会交给美工们去做的坏魔女。  发表于 2014-9-27 21:29
这玩意儿不仅用PS还要从新点通行,真真的要累死人啊。。。  发表于 2014-9-27 21:26
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
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发表于 2014-9-27 21:37:42 | 只看该作者
这种效果用钢笔工具可以有效的减少工作量的。

另外暖炉的光影效果会不会稍微奇怪了一些呢?

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画出需要的形状之后,右键建立选区,然后填充你需要的颜色,如果要做渐变把多的地方用硬度0%,透明度45左右的橡皮擦出效果就行。  发表于 2014-9-27 22:43
有点知道怎么用了,只是弧度位置有点掌握不好。那钢笔可以怎么用来画阴影呢……  发表于 2014-9-27 22:40
呃……简单的说它是在两个点之间画出一条任意符合需要的曲线,两边的锚点就是用来控制线的曲度的。  发表于 2014-9-27 22:29
我的意思是……我还是不懂他的工作方法……  发表于 2014-9-27 22:05
钢笔画正圆就不必要了……正圆用椭圆选择工具画……  发表于 2014-9-27 22:04
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Lv2.观梦者

故九江太守

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发表于 2014-9-27 21:43:16 | 只看该作者
有点太...太..那个什么。。规矩了

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_(:з」∠)_咱得慢慢改……估计改好了的话效果破表的  发表于 2014-9-27 21:45
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Lv3.寻梦者

Assassin-K

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发表于 2014-9-27 23:20:02 | 只看该作者
光影效果略生硬,投影边缘太清晰……
个人觉得改善的空间还很大~
建议LZ找点素描方面的书学习一下光影究竟是如何表现的。

PS:请恕洛某直言,如此添加光影效果,还不如不添加来得好……

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不急不急,慢慢改。第一次尝试,图层运用还不到位,结果导致很多地方想改没法改呢。  发表于 2014-9-27 23:33

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Password + 66 生硬这个词形容得很好 0.0

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◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-27 23:26:02 | 只看该作者
虽然我也不是很懂,但,建议能有些地方稍微弄点模糊,这样会自然点,靠近物体的地方愈清晰,然后棱棱角角总觉得太规矩了

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嗯,本来是这么想的,但是实际操作的时候总有那么几处让人不爽但是有没法改的地方……我的画画姿势得改一改。  发表于 2014-9-27 23:34
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Lv2.观梦者 (版主)

脚本白痴

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发表于 2014-9-28 00:07:43 | 只看该作者
一直不会画光影的说……

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(~ ̄▽ ̄)ノ玩着玩着就会了……  发表于 2014-9-28 06:58

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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开拓者

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发表于 2014-9-28 00:50:19 | 只看该作者
做的怎么样不妄加评论了,能有这份认真非常难得,先点个赞。。但是真的决定要每个场景都弄这么细致吗,恐怕真的会花费很多时间(我一贯的看法是RM的画面在外人看来反正也就是“八位机”的水平,放弃挣扎)进一步考虑的话,场景的光影既然已经如此细致,那么人物的行走图亦需能表现出处于复杂光环境中的细致光影效果,不然会有一种人物漂浮于场景之外的感觉吧?希望楼主能好好考虑下,当然我个人是非常希望有一款光影效果出众的RM游戏出现的,起码从这张截图来看,第一眼还是能带给人很棒的层次感的。

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( ̄▽ ̄") 这不是重点好吗  发表于 2014-9-29 23:30
光影效果出众的游戏有的。到时候给断电姐推荐几部  发表于 2014-9-29 22:25
(~ ̄▽ ̄)ノ感谢支持~这只是测试,至于到底用不用我还要再想想。毕竟计划新坑还有很多地方要协调,总而言之……到时再说吧。  发表于 2014-9-28 07:02
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-28 12:41:21 | 只看该作者
本帖最后由 lanyaolove 于 2014-9-28 12:50 编辑

楼主好巧 我们在做同样的事情

QQ图片20140922234052.jpg (131.76 KB, 下载次数: 19)

QQ图片20140922234052.jpg

jdfw.gif (2.15 MB, 下载次数: 21)

jdfw.gif

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在6R群里边看见您发了。效果不错的233  发表于 2014-9-28 13:04

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