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[已经解决] 如何用脚本改变特定事件的名字?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-9-27 10:32:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何用脚本改变特定事件的名字?(2号事件)
笑尽天下可笑之事。

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-9-27 10:50:04 | 只看该作者
$game_map.events[2].instance_variable_get(:@event).name = "新的名字"

未测试,而且这一改动不能存档。
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-9-27 12:03:18 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-27 12:08 编辑
  1. class Game_Character
  2.   attr_accessor :name
  3.   alias vip_20140927_ini initialize
  4.   def initialize
  5.     vip_20140927_ini
  6.     @name = ""
  7.   end
  8. end

  9. class Game_Event < Game_Character
  10.   alias vip_20140927ini initialize
  11.   def initialize(map_id, event)
  12.     vip_20140927ini(map_id, event)
  13.     @name = @event.name
  14.   end
  15. end
复制代码
使用方法就是:
  1. $game_map.events[事件ID].name = "新名字"
复制代码

点评

哦,场所移动会再读取2333  发表于 2014-9-27 12:12
传出地图再传回来?  发表于 2014-9-27 12:09
传出地图再传回来这改动就没了  发表于 2014-9-27 12:06
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