设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2345|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 中毒之后在地图上行走怎么让他不闪烁红光?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
148
在线时间
120 小时
注册时间
2011-9-4
帖子
91
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-10-3 14:04:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
就是中毒之后在地图上走的时候不是一会闪一次红光么……脚本废想问问这个能改成不闪不……

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2014-10-3 14:21:43 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-3 14:43 编辑

我就过来不负责任地回答一声“可以”吧……

删掉对应的一行(或几行)脚本就可以了。大概的位置可能和单词“flash”有关。具体是哪几行可以看注释。

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
RyanBern + 200 这样回答都能解决问题,看来LZ悟性很好.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
148
在线时间
120 小时
注册时间
2011-9-4
帖子
91
3
 楼主| 发表于 2014-10-3 14:32:48 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-10-3 14:21
我就过来不负责任地回答一声“可以”吧……

删掉对应的一行(或几行)脚本就可以了。大概的位置可能和单词 ...

3Q!! 我挨个翻终于找到了一个这个……删了一行就好使了=w=蟹蟹!!
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查连续伤害 (地图用)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_map_slip_damage
    for actor in @actors
      if actor.hp > 0 and actor.slip_damage?
        actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
        if actor.hp == 0
          $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
        end
        $game_temp.gameover = $game_party.all_dead?
      end
    end
  end
(。◕∀◕。)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 04:56

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表