设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1805|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 问个基础问题,做了个推箱子事件,但怎样触发剧情呢

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2006-2-21
帖子
79
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-2-12 09:57:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
箱子推到指定地点后触发剧情,这块我不知道怎样做 请教高手 谢谢
[

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

2
发表于 2015-2-12 10:28:19 | 只看该作者
你使用的推箱子是什么类型?用到脚本了吗?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2006-2-21
帖子
79
3
 楼主| 发表于 2015-2-12 11:03:02 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-2-12 10:28
你使用的推箱子是什么类型?用到脚本了吗?

没有脚本 就是默认自带的各种事件, 与主角接触后 本事件 远离主角 一格
[
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
0
星屑
2315
在线时间
5539 小时
注册时间
2011-1-10
帖子
6619

青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

4
发表于 2015-2-12 11:09:12 | 只看该作者
本帖最后由 H·H·Y 于 2015-2-12 11:17 编辑

一个并行处理事件,实时用变量代入箱子的坐标,用条件分歧判断当坐标等于某某时打开继续剧情的开关。

变量操作:001箱子X = 事件的X坐标
变量操作:002箱子Y = 事件的Y坐标

条件分歧:变量001箱子X == ×
    条件分歧:变量002箱子Y == ×

        开关:001剧情继续 = ON
    结束
结束

点评

这招不错,非常感谢  发表于 2015-2-12 11:27

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
RyanBern + 200 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
206 小时
注册时间
2014-2-8
帖子
396
5
发表于 2015-2-12 11:20:37 | 只看该作者
并行处理判断坐标的值相同或者判断箱子的地形标志
刚接触RPG的新人们裤艾来这里!在这里能够帮助你们提高自身的能力,让大家来帮助每个人实现自己的创意、构想!
也许你只是正在看RPG教程的新人,或者是正在努力学着制作自己的RPG的制作者,或者是狂热的RPG游戏喜爱者,
但都不重要!
加入我们,我们会帮助你实现梦想,或者帮助你更好的运用RPG并且创造个人的一片天地!周末我们会不定时间开放RM技术讨论活动或者RM经验交流课!
加入我们,我们愿意与你共同创造奇迹,共同进步!
QQ群号:329443038  
或者联系QQ:573932914
我们和你站在同一线!
要求只有:常能上线
我们会用十分的热情接纳你!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

6
发表于 2015-2-12 16:51:16 | 只看该作者
数位恶魔 发表于 2015-2-11 18:03
没有脚本 就是默认自带的各种事件, 与主角接触后 本事件 远离主角 一格

那就使用一个空白事件做并行处理
判断这个箱子事件的位置,如果符合就触发剧情···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 23:14

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表