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[已经解决] 问个基础问题,做了个推箱子事件,但怎样触发剧情呢

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-2-12 09:57:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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箱子推到指定地点后触发剧情,这块我不知道怎样做 请教高手 谢谢
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-2-12 10:28:19 | 只看该作者
你使用的推箱子是什么类型?用到脚本了吗?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2015-2-12 11:03:02 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-2-12 10:28
你使用的推箱子是什么类型?用到脚本了吗?

没有脚本 就是默认自带的各种事件, 与主角接触后 本事件 远离主角 一格
[
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-2-12 11:09:12 | 只看该作者
本帖最后由 H·H·Y 于 2015-2-12 11:17 编辑

一个并行处理事件,实时用变量代入箱子的坐标,用条件分歧判断当坐标等于某某时打开继续剧情的开关。

变量操作:001箱子X = 事件的X坐标
变量操作:002箱子Y = 事件的Y坐标

条件分歧:变量001箱子X == ×
    条件分歧:变量002箱子Y == ×

        开关:001剧情继续 = ON
    结束
结束

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这招不错,非常感谢  发表于 2015-2-12 11:27

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发表于 2015-2-12 11:20:37 | 只看该作者
并行处理判断坐标的值相同或者判断箱子的地形标志
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-2-12 16:51:16 | 只看该作者
数位恶魔 发表于 2015-2-11 18:03
没有脚本 就是默认自带的各种事件, 与主角接触后 本事件 远离主角 一格

那就使用一个空白事件做并行处理
判断这个箱子事件的位置,如果符合就触发剧情···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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