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标题: 关于计时器的问题,我哭了 [打印本页]

作者: 阿花前辈    时间: 2015-2-22 15:05
标题: 关于计时器的问题,我哭了
QAQ少年我在做游戏的时候心血来潮添加了一个倒计时环节。
  于是乎就度娘了一下计时器怎么用。  看了半天自己也弄了一下。
由于贴图无能,就手打一下我的事件——
                                                                  计时器操作:开始 0分10秒
                                                                   条件分歧:0分0秒以下
                                                                                      游戏结束
                                                                   除此以外的场合

                                                                   结束分歧



我不知道错在哪里,导致的结果是测试游戏的时候,右边倒计时总是卡在9秒就不走了。
求各位大大帮助 ,嘤嘤嘤((( ゚д゚)))
作者: taroxd    时间: 2015-2-22 15:08
事件是不是被无限自动执行/并行处理了?
作者: 鱼剑浆糊    时间: 2015-2-22 15:14


貌似添加一个等待的条件就好了.....
作者: RyanBern    时间: 2015-2-22 16:11
计时器开始和条件分歧不能设置在一张事件页里面啊。
否则你把事件并行处理了以后,每次都要执行计时器的初始化,所以当然计时器就不动了。
解决方法:
事件页第一页:
事件出现条件:无
事件开始条件:自动执行
事件内容:
计时器的操作:开始0分10秒
独立开关操作:A=ON

事件页第二页:
事件出现条件:独立开关A为ON
事件开始条件:并行处理
事件内容:
条件分歧...





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