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[已经解决] 用draw方法描绘的一个问题

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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

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发表于 2015-3-11 21:55:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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描绘角色行走图时如何设置图片放大率?
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贪吃方1.4

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发表于 2015-3-12 13:51:11 | 只看该作者
  1. stretch_blt(dest_rect, src_bitmap, src_rect[, opacity])
  2. 传送 src_bitmap 的矩形 src_rect(Rect)到该位图的矩形 dest_rect(Rect)。
  3. opacity 指定其不透明度,范围为 0 ~ 255。
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点评

我的脚本还没达到那种等级……  发表于 2015-3-15 14:49
F1里给的帮助,Bitmap的stretch_blt可以实现你的愿望  发表于 2015-3-15 14:29
什么?  发表于 2015-3-15 11:15

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RyanBern + 200 认可答案

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本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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Lv1.梦旅人

薄凉看客

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发表于 2015-3-12 20:55:01 | 只看该作者
不能用draw_actor_graphic了
只能生成Sprite

xx.bitmap = RPG::Cache .…………………………
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